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【WARFRAME】《Dagath 之深渊》开发者工坊:Hydroid 重制

【WARFRAME】《Dagath 之深渊》开发者工坊:Hydroid 重制

本文是深d重制《Dagath 之深渊》的五篇开发者工坊文章之一。想要了解其他新版本改动请查看这些文章:


Tenno!渊开

对于那些沉迷于海洋,工坊希望用混沌的深d重制深海淹没敌人的玩家,本篇开发者工坊就是渊开为你们准备的!随着《Dagath 之深渊》更新,工坊Hydroid 迎来重制!深d重制本篇开发者工坊将着重叙述 Hydroid 有哪些改动,渊开以及我们做出这些改动的工坊原因。

与我们的深d重制许多战甲重制一样,在《Dagath 之深渊》推出后,渊开一个 Forma 将于北京时间 10 月 18 日晚上 11 点 30 分发送到所有玩家的工坊收件箱。

本次 Hydroid 重制的深d重制目的是保留其独特的战斗风格,并使其更容易使用,渊开让他的工坊技能强度与其他战甲持平。这意味着要通过这些方式来改动技能:改变技能伤害类型、移除技能蓄力机制、让敌人更容易受到技能影响。此外,还要重制他的被动技能,并移除水漩涡技能,改为全新的劫掠技能。

让我们一起深潜,近距离了解这位全新的致命深海掠夺者吧!


目前,暴风雨弹幕和潮汐浪涌都会造成冲击伤害。我们将其改为腐蚀伤害,并可以触发腐蚀异常状态。腐蚀弹幕是 Hydroid 玩家广泛使用的技能强化 Mod,它会让暴风雨弹幕造成腐蚀异常状态,由于它很受欢迎,我们将它的效果直接添加到基础技能中。

我们认为将 Hydroid 技能中的冲击伤害改为腐蚀伤害更符合其海洋主题,同时还能将腐蚀弹幕融入技能效果中。考虑到这项改动,腐蚀弹幕现在的效果将改为造成病毒异常状态。详情在下方查看。


Hydroid 目前的被动是近战震地攻击时有几率生成一条触手。我们完全移除了这项被动技能并添加了全新的效果。

Hydroid 目前的被动迫使玩家使用特定的游玩方式(大量使用近战震地攻击),然而无法从单次震地攻击中稳定获得收益。我们想要让被动技能更可靠,更强力。

Hydroid 的新被动技能会影响被 Hydroid 伤害的敌人,持续时间无限。他会让敌人受到的第一层腐蚀异常状态削弱其 50% 的护甲,而不是常规的 26%。不仅如此,这还会让腐蚀异常状态叠加到满层时完全剥离敌人的护甲!

需要说明的是,Hydroid 不一定要自己完成所有对敌人的腐蚀异常状态的叠加,只要 Hydroid 对敌人造成伤害,任意来源的腐蚀异常状态都会得到增强。


为了让 Hydroid 更容易上手,我们移除了暴风雨弹幕和狂暴炮击和触角肆虐的蓄力机制。现在每次施放技能时都自动处于满蓄力状态。

例如,目前,未蓄力的触角肆虐对比满蓄力的版本拥有 40% 的触角数量和 33% 的范围。改动后,触角数量和范围永远是目前版本满蓄力技能的最大值。

这项改动会使 Hydroid 的游玩体验更加流畅,有更多的时间来攻击而不是等待技能蓄力。


暴风雨弹幕:


潮汐浪涌:


水漩涡:

劫掠:


触角肆虐:


我们十分期待《Dagath 之深渊》更新让大家的 Hydroid 之浪席卷始源星系。

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